C# Класс UnityEditor.TreeAO

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalcSoftOcclusion ( Mesh mesh ) : void
InitializeDirections ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CountIntersections ( Vector3 v, Vector3 dist, float length ) : int
GetWeight ( int coeff, Vector3 dir ) : float
PermuteCuboid ( Vector3 dirs, int offset, float x, float y, float z ) : int

Описание методов

CalcSoftOcclusion() публичный статический Метод

public static CalcSoftOcclusion ( Mesh mesh ) : void
mesh UnityEngine.Mesh
Результат void

InitializeDirections() публичный статический Метод

public static InitializeDirections ( ) : void
Результат void