C# Класс UnityEditor.TransitionPreview

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DoTransitionPreview ( ) : void
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
SetTransition ( AnimatorStateTransition transition, AnimatorState sourceState, AnimatorState destinationState, AnimatorControllerLayer srcLayer, Animator previewObject ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClearController ( ) : void
ControllerDirty ( ) : void
CopyStateForPreview ( AnimatorState src, AnimatorState &dst ) : void
CopyTransitionForPreview ( AnimatorStateTransition src, AnimatorStateTransition &dst ) : void
CreateController ( ) : void
CreateParameterInfoList ( ) : void
DisableIKOnFeetIfNeeded ( ) : void
DoTimeline ( ) : void
FindParameterInfo ( List parameterInfoList, string name ) : int
Init ( Animator scenePreviewObject, Motion motion ) : void
MustResample ( TransitionInfo info ) : bool
OnPreviewAvatarChanged ( ) : void
ResampleTransition ( AnimatorStateTransition transition, AvatarMask layerMask, TransitionInfo info, Animator previewObject ) : void
SetMotion ( AnimatorState state, int layerIndex, Motion motion ) : void
WriteParametersInController ( ) : void

Описание методов

DoTransitionPreview() публичный Метод

public DoTransitionPreview ( ) : void
Результат void

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

SetTransition() публичный Метод

public SetTransition ( AnimatorStateTransition transition, AnimatorState sourceState, AnimatorState destinationState, AnimatorControllerLayer srcLayer, Animator previewObject ) : void
transition UnityEditor.Animations.AnimatorStateTransition
sourceState AnimatorState
destinationState AnimatorState
srcLayer UnityEditor.Animations.AnimatorControllerLayer
previewObject UnityEngine.Animator
Результат void