C# Класс UnityEditor.TextureInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_Aniso UnityEditor.SerializedProperty
m_FilterMode UnityEditor.SerializedProperty
m_WrapMode UnityEditor.SerializedProperty

Открытые методы

Метод Описание
GetInfoString ( ) : string
GetMipLevelForRendering ( ) : float
HasPreviewGUI ( ) : bool
IsNormalMap ( Texture t ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Защищенные методы

Метод Описание
DoAnisoLevelSlider ( ) : void
DoFilterModePopup ( ) : void
DoWrapModePopup ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoAnisoGlobalSettingNote ( int anisoLevel ) : void
DrawRect ( Rect rect ) : void
IsCubemap ( ) : bool
Log2 ( float x ) : float
SetCubemapIntensity ( float intensity ) : void

Описание методов

DoAnisoLevelSlider() защищенный Метод

protected DoAnisoLevelSlider ( ) : void
Результат void

DoFilterModePopup() защищенный Метод

protected DoFilterModePopup ( ) : void
Результат void

DoWrapModePopup() защищенный Метод

protected DoWrapModePopup ( ) : void
Результат void

GetInfoString() публичный Метод

public GetInfoString ( ) : string
Результат string

GetMipLevelForRendering() публичный Метод

public GetMipLevelForRendering ( ) : float
Результат float

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

IsNormalMap() публичный статический Метод

public static IsNormalMap ( Texture t ) : bool
t UnityEngine.Texture
Результат bool

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D

Описание свойств

m_Aniso защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Aniso
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_FilterMode защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_FilterMode
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_WrapMode защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_WrapMode
Результат UnityEditor.SerializedProperty