C# Класс UnityEditor.TerrainSplatEditor

Наследование: EditorWindow
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_NormalMap UnityEngine.Texture2D
m_Texture UnityEngine.Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
TerrainSplatEditor ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
ApplyTerrainSplat ( ) : void
InitializeData ( Terrain terrain, int index ) : void
IsUsingMetallic ( Terrain materialType, Material materialTemplate ) : bool
IsUsingSmoothness ( Terrain materialType, Material materialTemplate ) : bool
IsUsingSpecular ( Terrain materialType, Material materialTemplate ) : bool
OnGUI ( ) : void
ShowTerrainSplatEditor ( string title, string button, Terrain terrain, int index ) : void
SplatSizeGUI ( Vector2 &scale, Vector2 &offset ) : void
TextureFieldGUI ( string label, Texture2D &texture, float alignmentOffset ) : void
ValidateMainTexture ( Texture2D tex ) : bool
ValidateTerrain ( ) : bool

Описание методов

TerrainSplatEditor() публичный Метод

public TerrainSplatEditor ( ) : System
Результат System

Описание свойств

m_NormalMap публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine m_NormalMap
Результат UnityEngine.Texture2D

m_Texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine m_Texture
Результат UnityEngine.Texture2D