C# Класс UnityEditor.SpriteInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
GetMetaData SpriteMetaData
GetMetaDataInMultipleMode SpriteMetaData
GetMetaDataInSingleMode SpriteMetaData
UnifiedValues void

Открытые методы

Метод Описание
BuildPreviewTexture ( int width, int height, Sprite sprite, Material spriteRendererMaterial, bool isPolygon ) : Texture2D
DrawPreview ( Rect r, Sprite frame, Material spriteRendererMaterial, bool isPolygon ) : void
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Приватные методы

Метод Описание
GetMetaData ( string name ) : SpriteMetaData
GetMetaDataInMultipleMode ( string name, TextureImporter textureImporter ) : SpriteMetaData
GetMetaDataInSingleMode ( string name, TextureImporter textureImporter ) : SpriteMetaData
UnifiedValues ( bool &name, bool &alignment, bool &border ) : void

Описание методов

BuildPreviewTexture() публичный статический Метод

public static BuildPreviewTexture ( int width, int height, Sprite sprite, Material spriteRendererMaterial, bool isPolygon ) : Texture2D
width int
height int
sprite UnityEngine.Sprite
spriteRendererMaterial UnityEngine.Material
isPolygon bool
Результат UnityEngine.Texture2D

DrawPreview() публичный статический Метод

public static DrawPreview ( Rect r, Sprite frame, Material spriteRendererMaterial, bool isPolygon ) : void
r UnityEngine.Rect
frame UnityEngine.Sprite
spriteRendererMaterial UnityEngine.Material
isPolygon bool
Результат void

GetInfoString() публичный Метод

public GetInfoString ( ) : string
Результат string

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D