C# Класс UnityEditor.ShapeModuleUI

Наследование: ModuleUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetXAxisScalar ( ) : float
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
OnSceneGUI ( ParticleSystem system, InitialModuleUI initial ) : void
ShapeModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ConvertBoxEmitFromToConeType ( int emitFrom ) : ShapeTypes
ConvertBoxTypeToConeEmitFrom ( ShapeTypes shapeType ) : int
ConvertConeEmitFromToConeType ( int emitFrom ) : ShapeTypes
ConvertConeTypeToConeEmitFrom ( ShapeTypes shapeType ) : int
GetUsesShell ( ShapeTypes shapeType ) : bool

Описание методов

GetXAxisScalar() публичный Метод

public GetXAxisScalar ( ) : float
Результат float

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ParticleSystem system, InitialModuleUI initial ) : void
system UnityEngine.ParticleSystem
initial InitialModuleUI
Результат void

ShapeModuleUI() публичный Метод

public ShapeModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Результат System