C# Класс UnityEditor.SerializedModule

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_ModuleName string

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Concat ( string a, string b ) : string
GetProperty ( string name ) : UnityEditor.SerializedProperty
GetProperty ( string structName, string propName ) : UnityEditor.SerializedProperty
GetProperty0 ( string name ) : UnityEditor.SerializedProperty
GetProperty0 ( string structName, string propName ) : UnityEditor.SerializedProperty
GetUniqueModuleName ( ) : string
SerializedModule ( SerializedObject o, string name ) : System

Описание методов

Concat() публичный статический Метод

public static Concat ( string a, string b ) : string
a string
b string
Результат string

GetProperty() публичный Метод

public GetProperty ( string name ) : UnityEditor.SerializedProperty
name string
Результат UnityEditor.SerializedProperty

GetProperty() публичный Метод

public GetProperty ( string structName, string propName ) : UnityEditor.SerializedProperty
structName string
propName string
Результат UnityEditor.SerializedProperty

GetProperty0() публичный Метод

public GetProperty0 ( string name ) : UnityEditor.SerializedProperty
name string
Результат UnityEditor.SerializedProperty

GetProperty0() публичный Метод

public GetProperty0 ( string structName, string propName ) : UnityEditor.SerializedProperty
structName string
propName string
Результат UnityEditor.SerializedProperty

GetUniqueModuleName() публичный Метод

public GetUniqueModuleName ( ) : string
Результат string

SerializedModule() публичный Метод

public SerializedModule ( SerializedObject o, string name ) : System
o SerializedObject
name string
Результат System

Описание свойств

m_ModuleName защищенное свойство

protected string m_ModuleName
Результат string