C# Класс UnityEditor.SavedGUIState

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
ApplyAndForget ( ) : void
Create ( ) : SavedGUIState
INTERNAL_CALL_Internal_ApplySavedGUIState ( IntPtr state, Vector2 &screenManagerSize ) : void
Internal_ApplySavedGUIState ( IntPtr state, Vector2 screenManagerSize ) : void
Internal_GetGUIDepth ( ) : int
Internal_SetupSavedGUIState ( IntPtr &state, Vector2 &screenManagerSize ) : void