C# 클래스 UnityEditor.SavedGUIState

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비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyAndForget ( ) : void
Create ( ) : SavedGUIState
INTERNAL_CALL_Internal_ApplySavedGUIState ( IntPtr state, Vector2 &screenManagerSize ) : void
Internal_ApplySavedGUIState ( IntPtr state, Vector2 screenManagerSize ) : void
Internal_GetGUIDepth ( ) : int
Internal_SetupSavedGUIState ( IntPtr &state, Vector2 &screenManagerSize ) : void