C# Класс UnityEditor.PackageImport

Наследование: EditorWindow
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DrawTexture ( Rect r, Texture2D tex, bool useDropshadow ) : void
GetPreview ( string previewPath ) : Texture2D
HasInvalidCharInFilePath ( string filePath ) : bool
OnAfterDeserialize ( ) : void
OnBeforeSerialize ( ) : void
OnGUI ( ) : void
PackageImport ( ) : System
ShowImportPackage ( string packagePath, AssetsItem items, string packageIconPath ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BottomArea ( ) : void
DestroyCreatedIcons ( ) : void
HasInvalidCharInFilePath ( string filePath, char &invalidChar, int &invalidCharIndex ) : bool
Init ( string packagePath, AssetsItem items, string packageIconPath ) : void
IsAllFilePathsValid ( AssetsItem assetItems, string &errorMessage ) : bool
LoadTexture ( string filepath, Texture2D &texture ) : void
OnDisable ( ) : void
TopArea ( ) : void
ValidateInput ( AssetsItem items ) : bool

Описание методов

DrawTexture() публичный статический Метод

public static DrawTexture ( Rect r, Texture2D tex, bool useDropshadow ) : void
r UnityEngine.Rect
tex UnityEngine.Texture2D
useDropshadow bool
Результат void

GetPreview() публичный статический Метод

public static GetPreview ( string previewPath ) : Texture2D
previewPath string
Результат UnityEngine.Texture2D

HasInvalidCharInFilePath() публичный статический Метод

public static HasInvalidCharInFilePath ( string filePath ) : bool
filePath string
Результат bool

OnAfterDeserialize() публичный Метод

public OnAfterDeserialize ( ) : void
Результат void

OnBeforeSerialize() публичный Метод

public OnBeforeSerialize ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

PackageImport() публичный Метод

public PackageImport ( ) : System
Результат System

ShowImportPackage() публичный статический Метод

public static ShowImportPackage ( string packagePath, AssetsItem items, string packageIconPath ) : void
packagePath string
items AssetsItem
packageIconPath string
Результат void