C# Класс UnityEditor.OptimizedGUIBlock

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Begin ( bool hasChanged, Rect position ) : bool
End ( ) : void
OptimizedGUIBlock ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
BeginRecording ( ) : void
Dispose ( ) : void
EndRecording ( ) : void
Execute ( ) : void
Init ( ) : void

Описание методов

Begin() публичный Метод

public Begin ( bool hasChanged, Rect position ) : bool
hasChanged bool
position UnityEngine.Rect
Результат bool

End() публичный Метод

public End ( ) : void
Результат void

OptimizedGUIBlock() публичный Метод

public OptimizedGUIBlock ( ) : System
Результат System