C# 클래스 UnityEditor.OptimizedGUIBlock

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공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( bool hasChanged, Rect position ) : bool
End ( ) : void
OptimizedGUIBlock ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
BeginRecording ( ) : void
Dispose ( ) : void
EndRecording ( ) : void
Execute ( ) : void
Init ( ) : void

메소드 상세

Begin() 공개 메소드

public Begin ( bool hasChanged, Rect position ) : bool
hasChanged bool
position UnityEngine.Rect
리턴 bool

End() 공개 메소드

public End ( ) : void
리턴 void

OptimizedGUIBlock() 공개 메소드

public OptimizedGUIBlock ( ) : System
리턴 System