C# Класс UnityEditor.MaterialPropertyHandler

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetPropertyHeight ( MaterialProperty prop, string label, MaterialEditor editor ) : float
IsEmpty ( ) : bool
OnGUI ( Rect &position, MaterialProperty prop, GUIContent label, MaterialEditor editor ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreatePropertyDrawer ( Type klass, string argsText ) : MaterialPropertyDrawer
GetHandler ( Shader shader, string name ) : MaterialPropertyHandler
GetPropertyString ( Shader shader, string name ) : string
GetShaderPropertyDrawer ( string attrib, bool &isDecorator ) : MaterialPropertyDrawer
GetShaderPropertyHandler ( Shader shader, string name ) : MaterialPropertyHandler
InvalidatePropertyCache ( Shader shader ) : void

Описание методов

GetPropertyHeight() публичный Метод

public GetPropertyHeight ( MaterialProperty prop, string label, MaterialEditor editor ) : float
prop MaterialProperty
label string
editor MaterialEditor
Результат float

IsEmpty() публичный Метод

public IsEmpty ( ) : bool
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( Rect &position, MaterialProperty prop, GUIContent label, MaterialEditor editor ) : void
position UnityEngine.Rect
prop MaterialProperty
label UnityEngine.GUIContent
editor MaterialEditor
Результат void