C# Класс UnityEditor.LocalizationDatabase

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
MarkForTranslation ( string value ) : string

Приватные методы

Метод Описание
GetAvailableEditorLanguages ( ) : SystemLanguage[]
GetCurrentEditorLanguage ( ) : SystemLanguage
GetDefaultEditorLanguage ( ) : SystemLanguage
GetLocalizedString ( string original ) : string
ReadEditorLocalizationResources ( ) : void
SetCurrentEditorLanguage ( SystemLanguage lang ) : void

Описание методов

MarkForTranslation() публичный статический Метод

public static MarkForTranslation ( string value ) : string
value string
Результат string