C# 클래스 UnityEditor.LocalizationDatabase

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
MarkForTranslation ( string value ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAvailableEditorLanguages ( ) : SystemLanguage[]
GetCurrentEditorLanguage ( ) : SystemLanguage
GetDefaultEditorLanguage ( ) : SystemLanguage
GetLocalizedString ( string original ) : string
ReadEditorLocalizationResources ( ) : void
SetCurrentEditorLanguage ( SystemLanguage lang ) : void

메소드 상세

MarkForTranslation() 공개 정적인 메소드

public static MarkForTranslation ( string value ) : string
value string
리턴 string