C# Класс UnityEditor.GenericMenu

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddDisabledItem ( GUIContent content ) : void
AddItem ( GUIContent content, bool on, MenuFunction func ) : void
AddItem ( GUIContent content, bool on, MenuFunction2 func, object userData ) : void
AddSeparator ( string path ) : void
DropDown ( Rect position ) : void
GetItemCount ( ) : int
ShowAsContext ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CatchMenu ( object userData, string options, int selected ) : void
Popup ( Rect position, int selectedIndex ) : void

Описание методов

AddDisabledItem() публичный Метод

public AddDisabledItem ( GUIContent content ) : void
content UnityEngine.GUIContent
Результат void

AddItem() публичный Метод

public AddItem ( GUIContent content, bool on, MenuFunction func ) : void
content UnityEngine.GUIContent
on bool
func MenuFunction
Результат void

AddItem() публичный Метод

public AddItem ( GUIContent content, bool on, MenuFunction2 func, object userData ) : void
content UnityEngine.GUIContent
on bool
func MenuFunction2
userData object
Результат void

AddSeparator() публичный Метод

public AddSeparator ( string path ) : void
path string
Результат void

DropDown() публичный Метод

public DropDown ( Rect position ) : void
position UnityEngine.Rect
Результат void

GetItemCount() публичный Метод

public GetItemCount ( ) : int
Результат int

ShowAsContext() публичный Метод

public ShowAsContext ( ) : void
Результат void