C# Класс UnityEditor.GameView

Наследование: EditorWindow, IHasCustomMenu, IGameViewSizeMenuUser
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AllowCursorLockAndHide void
ClearTargetTexture void
ConfigureTargetTexture void
ConfigureZoomArea void
CopyDimensionsToParentView void
DefaultScaleForTargetInView float
DoToolbarGUI void
DoZoomSlider void
EnforceZoomAreaConstraints void
EnsureSelectedSizeAreValid void
GetMainGameView GameView
GetMainGameViewTargetSize Vector2
GetSizeOfMainGameView Vector2
InitializeZoomArea void
LoadRenderDoc void
OnFocus void
OnGUI void
OnLostFocus void
OnSelectionChange void
ScaleThatFitsTargetInView float
ShouldShowMultiDisplayOption bool
SnapZoom void
SnapZoomDelayed void
ToggleClearInEditMode void
ToggleNoCameraWarning void
UpdateZoomAreaAndParent void
WindowToGameMousePosition Vector2

Открытые методы

Метод Описание
AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
GameView ( ) : System
IsShowingGizmos ( ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnValidate ( ) : void
RepaintAll ( ) : void
SizeSelectionCallback ( int indexClicked, object objectSelected ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AllowCursorLockAndHide ( bool enable ) : void
ClearTargetTexture ( ) : void
ConfigureTargetTexture ( int width, int height ) : void
ConfigureZoomArea ( ) : void
CopyDimensionsToParentView ( ) : void
DefaultScaleForTargetInView ( Vector2 targetToFit, Vector2 viewSize ) : float
DoToolbarGUI ( ) : void
DoZoomSlider ( ) : void
EnforceZoomAreaConstraints ( ) : void
EnsureSelectedSizeAreValid ( ) : void
GetMainGameView ( ) : GameView
GetMainGameViewTargetSize ( ) : Vector2
GetSizeOfMainGameView ( ) : Vector2
InitializeZoomArea ( ) : void
LoadRenderDoc ( ) : void
OnFocus ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnLostFocus ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
ScaleThatFitsTargetInView ( Vector2 targetInPixels, Vector2 viewInPoints ) : float
ShouldShowMultiDisplayOption ( ) : bool
SnapZoom ( float newZoom ) : void
SnapZoomDelayed ( ) : void
ToggleClearInEditMode ( ) : void
ToggleNoCameraWarning ( ) : void
UpdateZoomAreaAndParent ( ) : void
WindowToGameMousePosition ( Vector2 windowMousePosition ) : Vector2

Описание методов

AddItemsToMenu() публичный Метод

public AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
menu GenericMenu
Результат void

GameView() публичный Метод

public GameView ( ) : System
Результат System

IsShowingGizmos() публичный Метод

public IsShowingGizmos ( ) : bool
Результат bool

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnValidate() публичный Метод

public OnValidate ( ) : void
Результат void

RepaintAll() публичный статический Метод

public static RepaintAll ( ) : void
Результат void

SizeSelectionCallback() публичный Метод

public SizeSelectionCallback ( int indexClicked, object objectSelected ) : void
indexClicked int
objectSelected object
Результат void