C# Класс UnityEditor.EventManipulationHandler

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Rect window ) : void
EventLineContextMenuAdd ( object obj ) : void
EventLineContextMenuDelete ( object obj ) : void
EventManipulationHandler ( TimeArea timeArea ) : System
HandleEventManipulation ( Rect rect, AnimationEvent &events, AnimationClipInfoProperties clipInfo ) : bool
SelectEvent ( AnimationEvent events, int index, AnimationClipInfoProperties clipInfo ) : void
UpdateEvent ( AnimationClipInfoProperties info ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckRectsOnMouseMove ( Rect eventLineRect, AnimationEvent events, Rect hitRects ) : void
DeleteEvents ( AnimationEvent &eventList, bool deleteIndices ) : bool

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Rect window ) : void
window UnityEngine.Rect
Результат void

EventLineContextMenuAdd() публичный Метод

public EventLineContextMenuAdd ( object obj ) : void
obj object
Результат void

EventLineContextMenuDelete() публичный Метод

public EventLineContextMenuDelete ( object obj ) : void
obj object
Результат void

EventManipulationHandler() публичный Метод

public EventManipulationHandler ( TimeArea timeArea ) : System
timeArea TimeArea
Результат System

HandleEventManipulation() публичный Метод

public HandleEventManipulation ( Rect rect, AnimationEvent &events, AnimationClipInfoProperties clipInfo ) : bool
rect UnityEngine.Rect
events UnityEngine.AnimationEvent
clipInfo AnimationClipInfoProperties
Результат bool

SelectEvent() публичный Метод

public SelectEvent ( AnimationEvent events, int index, AnimationClipInfoProperties clipInfo ) : void
events UnityEngine.AnimationEvent
index int
clipInfo AnimationClipInfoProperties
Результат void

UpdateEvent() публичный Метод

public UpdateEvent ( AnimationClipInfoProperties info ) : void
info AnimationClipInfoProperties
Результат void