C# Класс UnityEditor.EmissionModuleUI

Наследование: ModuleUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Distance SerializedMinMaxCurve
m_Time SerializedMinMaxCurve

Открытые методы

Метод Описание
EmissionModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoBurstGUI ( ParticleSystem s ) : void

Описание методов

EmissionModuleUI() публичный Метод

public EmissionModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Результат System

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Результат void

UpdateCullingSupportedString() публичный Метод

public UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void
text string
Результат void

Описание свойств

m_Distance публичное свойство

public SerializedMinMaxCurve,UnityEditor m_Distance
Результат SerializedMinMaxCurve

m_Time публичное свойство

public SerializedMinMaxCurve,UnityEditor m_Time
Результат SerializedMinMaxCurve