C# Класс UnityEditor.CubemapPreview

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_PreviewDir UnityEngine.Vector2

Открытые методы

Метод Описание
GetMipLevelForRendering ( Texture texture ) : float
OnDisable ( ) : void
OnPreviewGUI ( Texture t, Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( Object targets ) : void
RenderStaticPreview ( Texture t, int width, int height ) : Texture2D
SetIntensity ( float intensity ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitPreview ( ) : void
RenderCubemap ( Texture t, Vector2 previewDir, float previewDistance ) : void

Описание методов

GetMipLevelForRendering() публичный Метод

public GetMipLevelForRendering ( Texture texture ) : float
texture UnityEngine.Texture
Результат float

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Texture t, Rect r, GUIStyle background ) : void
t UnityEngine.Texture
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( Object targets ) : void
targets Object
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( Texture t, int width, int height ) : Texture2D
t UnityEngine.Texture
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D

SetIntensity() публичный Метод

public SetIntensity ( float intensity ) : void
intensity float
Результат void

Описание свойств

m_PreviewDir публичное свойство

public Vector2,UnityEngine m_PreviewDir
Результат UnityEngine.Vector2