C# Класс UnityEditor.BlendTreeInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddButton ( Rect rect, ReorderableList list ) : void
ClickDragFloat ( Rect position, float value ) : float
ClickDragFloat ( Rect position, float value, bool alignRight ) : float

Приватные методы

Метод Описание
AddBlendTreeCallback ( ) : void
AddChildAnimation ( ) : void
AddComputeMenuItems ( GenericMenu menu, string menuItemPrefix, ChildPropertyToCompute prop ) : void
AllMotions ( ) : bool
AutoCompute ( ) : void
BlendGraph ( Rect area ) : void
BlendGraph2D ( Rect area ) : void
CollectParameters ( AnimatorController controller ) : List
ComputeFromAngularSpeedDegrees ( object obj ) : void

Описание методов

AddButton() публичный Метод

public AddButton ( Rect rect, ReorderableList list ) : void
rect UnityEngine.Rect
list UnityEditorInternal.ReorderableList
Результат void

ClickDragFloat() публичный Метод

public ClickDragFloat ( Rect position, float value ) : float
position UnityEngine.Rect
value float
Результат float

ClickDragFloat() публичный Метод

public ClickDragFloat ( Rect position, float value, bool alignRight ) : float
position UnityEngine.Rect
value float
alignRight bool
Результат float