C# Класс UnityEditor.AudioMixersDataSource

Наследование: TreeViewDataSource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AudioMixersDataSource ( TreeViewController treeView, Func getAllControllersCallback ) : System
FetchData ( ) : void
GetInsertAfterItemIDForNewItem ( string newName, TreeViewItem parentItem ) : int
InsertFakeItem ( int id, int parentID, string name, Texture2D icon ) : void
IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem item ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
GetInfoText ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller ) : string
SetChildParentOfMixerItem ( AudioMixerItem item, List items ) : void
SetItemDepthRecursive ( TreeViewItem item, int depth ) : void
SortRecursive ( TreeViewItem item ) : void

Описание методов

AudioMixersDataSource() публичный Метод

public AudioMixersDataSource ( TreeViewController treeView, Func getAllControllersCallback ) : System
treeView TreeViewController
getAllControllersCallback Func
Результат System

FetchData() публичный Метод

public FetchData ( ) : void
Результат void

GetInsertAfterItemIDForNewItem() публичный Метод

public GetInsertAfterItemIDForNewItem ( string newName, TreeViewItem parentItem ) : int
newName string
parentItem TreeViewItem
Результат int

InsertFakeItem() публичный Метод

public InsertFakeItem ( int id, int parentID, string name, Texture2D icon ) : void
id int
parentID int
name string
icon UnityEngine.Texture2D
Результат void

IsRenamingItemAllowed() публичный Метод

public IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem item ) : bool
item TreeViewItem
Результат bool