C# Класс UnityEditor.AudioMixerDrawUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
kBackgroundHi Color
kBackgroundHiHighlight Color
kBackgroundLo Color
kBackgroundLoHighlight Color

Открытые методы

Метод Описание
AddTooltipOverlay ( Rect r, string tooltip ) : void
BuildGUIStyleForLabel ( Color color, int fontSize, bool wrapText, FontStyle fontstyle, TextAnchor anchor ) : GUIStyle
DrawConnection ( Color col, float mixLevel, float srcX, float srcY, float dstX, float dstY, float width ) : void
DrawGradientRect ( Rect r, Color c1, Color c2 ) : void
DrawGradientRectHorizontal ( Rect r, Color c1, Color c2 ) : void
DrawLine ( float x1, float y1, float x2, float y2, Color c ) : void
DrawRect ( Rect rect, Color color ) : void
DrawRegionBg ( Rect rect, Rect &headerRect, Rect &contentRect ) : void
DrawScrollDropShadow ( Rect scrollViewRect, float scrollY, float contentHeight ) : void
DrawSplitter ( ) : void
DrawVerticalShow ( Rect rect, bool fadeToTheRight ) : void
GetAlpha ( ) : float
GetEffectColor ( AudioMixerEffectController effect ) : Color
HeaderLabel ( Rect r, GUIContent text, Texture2D icon ) : void
InitStyles ( ) : void
ReadOnlyLabel ( Rect r, GUIContent content, GUIStyle style ) : void
ReadOnlyLabel ( Rect r, string text, GUIStyle style ) : void
ReadOnlyLabel ( Rect r, string text, GUIStyle style, string tooltipText ) : void
Vertex ( float x, float y ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DetectVertexOffset ( ) : void

Описание методов

AddTooltipOverlay() публичный статический Метод

public static AddTooltipOverlay ( Rect r, string tooltip ) : void
r UnityEngine.Rect
tooltip string
Результат void

BuildGUIStyleForLabel() публичный статический Метод

public static BuildGUIStyleForLabel ( Color color, int fontSize, bool wrapText, FontStyle fontstyle, TextAnchor anchor ) : GUIStyle
color Color
fontSize int
wrapText bool
fontstyle FontStyle
anchor TextAnchor
Результат UnityEngine.GUIStyle

DrawConnection() публичный статический Метод

public static DrawConnection ( Color col, float mixLevel, float srcX, float srcY, float dstX, float dstY, float width ) : void
col Color
mixLevel float
srcX float
srcY float
dstX float
dstY float
width float
Результат void

DrawGradientRect() публичный статический Метод

public static DrawGradientRect ( Rect r, Color c1, Color c2 ) : void
r UnityEngine.Rect
c1 Color
c2 Color
Результат void

DrawGradientRectHorizontal() публичный статический Метод

public static DrawGradientRectHorizontal ( Rect r, Color c1, Color c2 ) : void
r UnityEngine.Rect
c1 Color
c2 Color
Результат void

DrawLine() публичный статический Метод

public static DrawLine ( float x1, float y1, float x2, float y2, Color c ) : void
x1 float
y1 float
x2 float
y2 float
c Color
Результат void

DrawRect() публичный статический Метод

public static DrawRect ( Rect rect, Color color ) : void
rect UnityEngine.Rect
color Color
Результат void

DrawRegionBg() публичный статический Метод

public static DrawRegionBg ( Rect rect, Rect &headerRect, Rect &contentRect ) : void
rect UnityEngine.Rect
headerRect UnityEngine.Rect
contentRect UnityEngine.Rect
Результат void

DrawScrollDropShadow() публичный статический Метод

public static DrawScrollDropShadow ( Rect scrollViewRect, float scrollY, float contentHeight ) : void
scrollViewRect UnityEngine.Rect
scrollY float
contentHeight float
Результат void

DrawSplitter() публичный статический Метод

public static DrawSplitter ( ) : void
Результат void

DrawVerticalShow() публичный статический Метод

public static DrawVerticalShow ( Rect rect, bool fadeToTheRight ) : void
rect UnityEngine.Rect
fadeToTheRight bool
Результат void

GetAlpha() публичный статический Метод

public static GetAlpha ( ) : float
Результат float

GetEffectColor() публичный статический Метод

public static GetEffectColor ( AudioMixerEffectController effect ) : Color
effect UnityEditor.Audio.AudioMixerEffectController
Результат Color

HeaderLabel() публичный статический Метод

public static HeaderLabel ( Rect r, GUIContent text, Texture2D icon ) : void
r UnityEngine.Rect
text UnityEngine.GUIContent
icon UnityEngine.Texture2D
Результат void

InitStyles() публичный статический Метод

public static InitStyles ( ) : void
Результат void

ReadOnlyLabel() публичный статический Метод

public static ReadOnlyLabel ( Rect r, GUIContent content, GUIStyle style ) : void
r UnityEngine.Rect
content UnityEngine.GUIContent
style UnityEngine.GUIStyle
Результат void

ReadOnlyLabel() публичный статический Метод

public static ReadOnlyLabel ( Rect r, string text, GUIStyle style ) : void
r UnityEngine.Rect
text string
style UnityEngine.GUIStyle
Результат void

ReadOnlyLabel() публичный статический Метод

public static ReadOnlyLabel ( Rect r, string text, GUIStyle style, string tooltipText ) : void
r UnityEngine.Rect
text string
style UnityEngine.GUIStyle
tooltipText string
Результат void

Vertex() публичный статический Метод

public static Vertex ( float x, float y ) : void
x float
y float
Результат void

Описание свойств

kBackgroundHi публичное статическое свойство

public static Color kBackgroundHi
Результат Color

kBackgroundHiHighlight публичное статическое свойство

public static Color kBackgroundHiHighlight
Результат Color

kBackgroundLo публичное статическое свойство

public static Color kBackgroundLo
Результат Color

kBackgroundLoHighlight публичное статическое свойство

public static Color kBackgroundLoHighlight
Результат Color