C# Класс UnityEditor.AudioGroupDataSource

Наследование: TreeViewDataSource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Controller UnityEditor.Audio.AudioMixerController

Открытые методы

Метод Описание
AudioGroupDataSource ( TreeViewController treeView, UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller ) : System
FetchData ( ) : void
GetUniqueNodeID ( AudioMixerGroupController group ) : int
IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem node ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
AddNodesRecursively ( AudioMixerGroupController group, TreeViewItem parent, int depth ) : void

Описание методов

AudioGroupDataSource() публичный Метод

public AudioGroupDataSource ( TreeViewController treeView, UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller ) : System
treeView TreeViewController
controller UnityEditor.Audio.AudioMixerController
Результат System

FetchData() публичный Метод

public FetchData ( ) : void
Результат void

GetUniqueNodeID() публичный статический Метод

public static GetUniqueNodeID ( AudioMixerGroupController group ) : int
group UnityEditor.Audio.AudioMixerGroupController
Результат int

IsRenamingItemAllowed() публичный Метод

public IsRenamingItemAllowed ( TreeViewItem node ) : bool
node TreeViewItem
Результат bool

Описание свойств

m_Controller публичное свойство

public AudioMixerController,UnityEditor.Audio m_Controller
Результат UnityEditor.Audio.AudioMixerController