C# Класс UnityEditor.AssetsTreeViewGUI

Наследование: UnityEditor.TreeViewGUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AssetsTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
BeginCreateNewAsset ( int instanceID, UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction endAction, string pathName, Texture2D icon, string resourceFile ) : void
BeginRowGUI ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
IsCreatingNewAsset ( int instanceID ) : bool
RenameEnded ( ) : void
SyncFakeItem ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnIconOverlayGUI ( TreeViewItem item, Rect overlayRect ) : void

Описание методов

AssetsTreeViewGUI() публичный Метод

public AssetsTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
treeView TreeViewController
Результат System

BeginCreateNewAsset() публичный Метод

public BeginCreateNewAsset ( int instanceID, UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction endAction, string pathName, Texture2D icon, string resourceFile ) : void
instanceID int
endAction UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction
pathName string
icon UnityEngine.Texture2D
resourceFile string
Результат void

BeginRowGUI() публичный Метод

public BeginRowGUI ( ) : void
Результат void

ClearRenameAndNewItemState() защищенный Метод

protected ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
Результат void

GetCreateAssetUtility() защищенный Метод

protected GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
Результат CreateAssetUtility

GetIconForItem() защищенный Метод

protected GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
Результат UnityEngine.Texture

IsCreatingNewAsset() защищенный Метод

protected IsCreatingNewAsset ( int instanceID ) : bool
instanceID int
Результат bool

RenameEnded() защищенный Метод

protected RenameEnded ( ) : void
Результат void

SyncFakeItem() защищенный Метод

protected SyncFakeItem ( ) : void
Результат void