C# Class UnityEditor.AssetsTreeViewGUI

Inheritance: UnityEditor.TreeViewGUI
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AssetsTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
BeginCreateNewAsset ( int instanceID, UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction endAction, string pathName, Texture2D icon, string resourceFile ) : void
BeginRowGUI ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
IsCreatingNewAsset ( int instanceID ) : bool
RenameEnded ( ) : void
SyncFakeItem ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnIconOverlayGUI ( TreeViewItem item, Rect overlayRect ) : void

Method Details

AssetsTreeViewGUI() public méthode

public AssetsTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
treeView TreeViewController
Résultat System

BeginCreateNewAsset() public méthode

public BeginCreateNewAsset ( int instanceID, UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction endAction, string pathName, Texture2D icon, string resourceFile ) : void
instanceID int
endAction UnityEditor.ProjectWindowCallback.EndNameEditAction
pathName string
icon UnityEngine.Texture2D
resourceFile string
Résultat void

BeginRowGUI() public méthode

public BeginRowGUI ( ) : void
Résultat void

ClearRenameAndNewItemState() protected méthode

protected ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
Résultat void

GetCreateAssetUtility() protected méthode

protected GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
Résultat CreateAssetUtility

GetIconForItem() protected méthode

protected GetIconForItem ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
Résultat UnityEngine.Texture

IsCreatingNewAsset() protected méthode

protected IsCreatingNewAsset ( int instanceID ) : bool
instanceID int
Résultat bool

RenameEnded() protected méthode

protected RenameEnded ( ) : void
Résultat void

SyncFakeItem() protected méthode

protected SyncFakeItem ( ) : void
Résultat void