C# Класс UnityEditor.iOS.Xcode.DeviceRequirement

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddCustom ( string key, string value ) : DeviceRequirement
AddDevice ( string device ) : DeviceRequirement
AddGraphics ( string graphics ) : DeviceRequirement
AddHeightClass ( string sizeClass ) : DeviceRequirement
AddMemory ( string memory ) : DeviceRequirement
AddScale ( string scale ) : DeviceRequirement
AddWidthClass ( string sizeClass ) : DeviceRequirement
DeviceRequirement ( ) : System

Описание методов

AddCustom() публичный Метод

public AddCustom ( string key, string value ) : DeviceRequirement
key string
value string
Результат DeviceRequirement

AddDevice() публичный Метод

public AddDevice ( string device ) : DeviceRequirement
device string
Результат DeviceRequirement

AddGraphics() публичный Метод

public AddGraphics ( string graphics ) : DeviceRequirement
graphics string
Результат DeviceRequirement

AddHeightClass() публичный Метод

public AddHeightClass ( string sizeClass ) : DeviceRequirement
sizeClass string
Результат DeviceRequirement

AddMemory() публичный Метод

public AddMemory ( string memory ) : DeviceRequirement
memory string
Результат DeviceRequirement

AddScale() публичный Метод

public AddScale ( string scale ) : DeviceRequirement
scale string
Результат DeviceRequirement

AddWidthClass() публичный Метод

public AddWidthClass ( string sizeClass ) : DeviceRequirement
sizeClass string
Результат DeviceRequirement

DeviceRequirement() публичный Метод

public DeviceRequirement ( ) : System
Результат System