C# Класс UnityEditor.WebGL.WebGlSettingsExtension

Наследование: UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
HasPublishSection ( ) : bool
HasResolutionSection ( ) : bool
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void

Описание методов

CanShowUnitySplashScreen() публичный Метод

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
Результат bool

HasPublishSection() публичный Метод

public HasPublishSection ( ) : bool
Результат bool

HasResolutionSection() публичный Метод

public HasResolutionSection ( ) : bool
Результат bool

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
Результат void

PublishSectionGUI() публичный Метод

public PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
h float
kLabelFloatMinW float
kLabelFloatMaxW float
Результат void

ResolutionSectionGUI() публичный Метод

public ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
h float
midWidth float
maxWidth float
Результат void