C# Класс UnityEditor.Web.EditorProjectAccess

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CloseToolbarWindow ( ) : void
CloseToolbarWindowImmediately ( ) : void
EnableCloud ( bool enable ) : void
EnterPlayMode ( ) : void
GetBuildTarget ( ) : string
GetEditorSkinIndex ( ) : int
GetEnvironment ( ) : string
GetOrganizationID ( ) : string
GetProjectGUID ( ) : string
GetProjectIcon ( ) : string
GetProjectName ( ) : string
GetProjectPath ( ) : string
GetUserAccessToken ( ) : string
GetUserDisplayName ( ) : string
GetUserName ( ) : string
GetUserPrimaryOrganizationId ( ) : string
GoToHistory ( ) : void
IsLoggedIn ( ) : bool
IsOnline ( ) : bool
IsPlayMode ( ) : bool
IsProjectBound ( ) : bool
OpenLink ( string link ) : void
SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo ( ) : bool
ShowToolbarDropdown ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EditorProjectAccess ( ) : System
GetProjectEditorVersion ( ) : string
GetRESTServiceURI ( ) : string

Описание методов

CloseToolbarWindow() публичный Метод

public CloseToolbarWindow ( ) : void
Результат void

CloseToolbarWindowImmediately() публичный Метод

public CloseToolbarWindowImmediately ( ) : void
Результат void

EnableCloud() публичный Метод

public EnableCloud ( bool enable ) : void
enable bool
Результат void

EnterPlayMode() публичный Метод

public EnterPlayMode ( ) : void
Результат void

GetBuildTarget() публичный Метод

public GetBuildTarget ( ) : string
Результат string

GetEditorSkinIndex() публичный Метод

public GetEditorSkinIndex ( ) : int
Результат int

GetEnvironment() публичный Метод

public GetEnvironment ( ) : string
Результат string

GetOrganizationID() публичный Метод

public GetOrganizationID ( ) : string
Результат string

GetProjectGUID() публичный Метод

public GetProjectGUID ( ) : string
Результат string

GetProjectIcon() публичный Метод

public GetProjectIcon ( ) : string
Результат string

GetProjectName() публичный Метод

public GetProjectName ( ) : string
Результат string

GetProjectPath() публичный Метод

public GetProjectPath ( ) : string
Результат string

GetUserAccessToken() публичный Метод

public GetUserAccessToken ( ) : string
Результат string

GetUserDisplayName() публичный Метод

public GetUserDisplayName ( ) : string
Результат string

GetUserName() публичный Метод

public GetUserName ( ) : string
Результат string

GetUserPrimaryOrganizationId() публичный Метод

public GetUserPrimaryOrganizationId ( ) : string
Результат string

GoToHistory() публичный Метод

public GoToHistory ( ) : void
Результат void

IsLoggedIn() публичный Метод

public IsLoggedIn ( ) : bool
Результат bool

IsOnline() публичный Метод

public IsOnline ( ) : bool
Результат bool

IsPlayMode() публичный Метод

public IsPlayMode ( ) : bool
Результат bool

IsProjectBound() публичный Метод

public IsProjectBound ( ) : bool
Результат bool

OpenLink() публичный Метод

public OpenLink ( string link ) : void
link string
Результат void

SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo() публичный Метод

public SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo ( ) : bool
Результат bool

ShowToolbarDropdown() публичный Метод

public ShowToolbarDropdown ( ) : void
Результат void