C# 클래스 UnityEditor.Web.EditorProjectAccess

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CloseToolbarWindow ( ) : void
CloseToolbarWindowImmediately ( ) : void
EnableCloud ( bool enable ) : void
EnterPlayMode ( ) : void
GetBuildTarget ( ) : string
GetEditorSkinIndex ( ) : int
GetEnvironment ( ) : string
GetOrganizationID ( ) : string
GetProjectGUID ( ) : string
GetProjectIcon ( ) : string
GetProjectName ( ) : string
GetProjectPath ( ) : string
GetUserAccessToken ( ) : string
GetUserDisplayName ( ) : string
GetUserName ( ) : string
GetUserPrimaryOrganizationId ( ) : string
GoToHistory ( ) : void
IsLoggedIn ( ) : bool
IsOnline ( ) : bool
IsPlayMode ( ) : bool
IsProjectBound ( ) : bool
OpenLink ( string link ) : void
SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo ( ) : bool
ShowToolbarDropdown ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EditorProjectAccess ( ) : System
GetProjectEditorVersion ( ) : string
GetRESTServiceURI ( ) : string

메소드 상세

CloseToolbarWindow() 공개 메소드

public CloseToolbarWindow ( ) : void
리턴 void

CloseToolbarWindowImmediately() 공개 메소드

public CloseToolbarWindowImmediately ( ) : void
리턴 void

EnableCloud() 공개 메소드

public EnableCloud ( bool enable ) : void
enable bool
리턴 void

EnterPlayMode() 공개 메소드

public EnterPlayMode ( ) : void
리턴 void

GetBuildTarget() 공개 메소드

public GetBuildTarget ( ) : string
리턴 string

GetEditorSkinIndex() 공개 메소드

public GetEditorSkinIndex ( ) : int
리턴 int

GetEnvironment() 공개 메소드

public GetEnvironment ( ) : string
리턴 string

GetOrganizationID() 공개 메소드

public GetOrganizationID ( ) : string
리턴 string

GetProjectGUID() 공개 메소드

public GetProjectGUID ( ) : string
리턴 string

GetProjectIcon() 공개 메소드

public GetProjectIcon ( ) : string
리턴 string

GetProjectName() 공개 메소드

public GetProjectName ( ) : string
리턴 string

GetProjectPath() 공개 메소드

public GetProjectPath ( ) : string
리턴 string

GetUserAccessToken() 공개 메소드

public GetUserAccessToken ( ) : string
리턴 string

GetUserDisplayName() 공개 메소드

public GetUserDisplayName ( ) : string
리턴 string

GetUserName() 공개 메소드

public GetUserName ( ) : string
리턴 string

GetUserPrimaryOrganizationId() 공개 메소드

public GetUserPrimaryOrganizationId ( ) : string
리턴 string

GoToHistory() 공개 메소드

public GoToHistory ( ) : void
리턴 void

IsLoggedIn() 공개 메소드

public IsLoggedIn ( ) : bool
리턴 bool

IsOnline() 공개 메소드

public IsOnline ( ) : bool
리턴 bool

IsPlayMode() 공개 메소드

public IsPlayMode ( ) : bool
리턴 bool

IsProjectBound() 공개 메소드

public IsProjectBound ( ) : bool
리턴 bool

OpenLink() 공개 메소드

public OpenLink ( string link ) : void
link string
리턴 void

SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo() 공개 메소드

public SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo ( ) : bool
리턴 bool

ShowToolbarDropdown() 공개 메소드

public ShowToolbarDropdown ( ) : void
리턴 void