C# Класс UnityEditor.WSA.MetroSettingsEditorExtension

Наследование: UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
HasResolutionSection ( ) : bool
IconSectionGUI ( ) : void
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float kLabelMinWidth, float kLabelMaxWidth ) : void
ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
SplashSectionGUI ( ) : void
SupportsOrientation ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CreateScaledImageGroup ( UnityEditor.PlayerSettings type, UnityEditor.PlayerSettings scales, string labelFormat, int widths, int heights ) : MetroScaledImageGroup
CreateScaledImages ( UnityEditor.PlayerSettings type, UnityEditor.PlayerSettings scales, string labelFormat, int widths, int heights ) : MetroScaledImage[]
CreateScaledSquareImageGroup ( UnityEditor.PlayerSettings type, UnityEditor.PlayerSettings scales, string labelFormat, int sizes ) : MetroScaledImageGroup
CreateScaledSquareImages ( UnityEditor.PlayerSettings type, UnityEditor.PlayerSettings scales, string labelFormat, int sizes ) : MetroScaledImage[]
ImageField ( MetroScaledImage image, GUIContent label ) : void
ImageField ( UnityEditor.PlayerSettings type, UnityEditor.PlayerSettings scale, GUIContent label, int imageWidth, int imageHeight, string &imagePath, Texture2D &image ) : void
MetroLogoSection ( ) : void
MetroSplashScreenSection ( float kLabelMinWidth, float kLabelMaxWidth, float kLabelMinHeight, float kLabelMaxHeight ) : void
ScaledImageGroup ( string groupLabel, MetroScaledImageGroup images ) : bool
ValidateImage ( string imageFile, int width, int height ) : bool
ValidateMetroApplicationDescription ( string value ) : string
ValidateMetroTileShortName ( string value ) : string

Описание методов

CanShowUnitySplashScreen() публичный Метод

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
Результат bool

HasResolutionSection() публичный Метод

public HasResolutionSection ( ) : bool
Результат bool

IconSectionGUI() публичный Метод

public IconSectionGUI ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
Результат void

PublishSectionGUI() публичный Метод

public PublishSectionGUI ( float h, float kLabelMinWidth, float kLabelMaxWidth ) : void
h float
kLabelMinWidth float
kLabelMaxWidth float
Результат void

ResolutionSectionGUI() публичный Метод

public ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
h float
midWidth float
maxWidth float
Результат void

SplashSectionGUI() публичный Метод

public SplashSectionGUI ( ) : void
Результат void

SupportsOrientation() публичный Метод

public SupportsOrientation ( ) : bool
Результат bool