C# Класс UnityEditor.VersionControl.Asset

This class containes information about the version control state of an asset.

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AllStateToString string
AllStateToString string
Dispose void
InternalCreateFromString void
IsChildOf bool
IsState bool
StateToString string
StateToString string

Открытые методы

Метод Описание
Asset ( string clientPath ) : System
Edit ( ) : void

Opens the assets in an associated editor.

IsOneOfStates ( States states ) : bool
IsState ( States state ) : bool
Load ( ) : Object

Loads the asset to memory.

Приватные методы

Метод Описание
AllStateToString ( ) : string
AllStateToString ( States state ) : string
Dispose ( ) : void
InternalCreateFromString ( string clientPath ) : void
IsChildOf ( Asset other ) : bool
IsState ( States isThisState, States partOfThisState ) : bool
StateToString ( ) : string
StateToString ( States state ) : string

Описание методов

Asset() публичный Метод

public Asset ( string clientPath ) : System
clientPath string
Результат System

Edit() публичный Метод

Opens the assets in an associated editor.

public Edit ( ) : void
Результат void

IsOneOfStates() публичный Метод

public IsOneOfStates ( States states ) : bool
states States
Результат bool

IsState() публичный Метод

public IsState ( States state ) : bool
state States
Результат bool

Load() публичный Метод

Loads the asset to memory.

public Load ( ) : Object
Результат Object