C# Класс UnityEditor.SamsungTV.SamsungTVSettingsEditorExtension

Наследование: UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
HasBundleIdentifier ( ) : bool
HasIdentificationGUI ( ) : bool
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
SetTVDeviceAddressString ( string tvAddress ) : void
SplashSectionGUI ( ) : void

Описание методов

CanShowUnitySplashScreen() публичный Метод

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
Результат bool

HasBundleIdentifier() публичный Метод

public HasBundleIdentifier ( ) : bool
Результат bool

HasIdentificationGUI() публичный Метод

public HasIdentificationGUI ( ) : bool
Результат bool

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
Результат void

PublishSectionGUI() публичный Метод

public PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
h float
kLabelFloatMinW float
kLabelFloatMaxW float
Результат void

ResolutionSectionGUI() публичный Метод

public ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
h float
midWidth float
maxWidth float
Результат void

SetTVDeviceAddressString() публичный Метод

public SetTVDeviceAddressString ( string tvAddress ) : void
tvAddress string
Результат void

SplashSectionGUI() публичный Метод

public SplashSectionGUI ( ) : void
Результат void