C# Класс UnityEditor.Graphs.ParameterControllerView

Наследование: IAnimatorControllerSubEditor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_LastSelectedIndex int
m_ParameterList UnityEditorInternal.ReorderableList
m_RenameOverlay UnityEditor.RenameOverlay
m_ScrollPosition Vector2

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddParameterMenu void
CreateElement Element
DeleteParameter void
DoParameterList void
KeyboardHandling void
OnAddParameter void
OnDrawBackgroundParameter void
OnDrawParameter void
OnMouseUpParameter void
OnRemoveParameter void
OnReorderParameter void
ResetTextFields void

Открытые методы

Метод Описание
GrabKeyboardFocus ( ) : void
HasKeyboardControl ( ) : bool
Init ( IAnimatorControllerEditor host ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnEvent ( ) : void
OnFocus ( ) : void
OnGUI ( Rect rect ) : void
OnLostFocus ( ) : void
OnToolbarGUI ( ) : void
ReleaseKeyboardFocus ( ) : void
ResetUI ( ) : void
UndoRedoPerformed ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CreateParameterList ( ) : void
CreateSearchParameterList ( string newSearch, int searchMode ) : void
RebuildList ( ) : void
RenameEnd ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddParameterMenu ( object value ) : void
CreateElement ( UnityEngine parameter ) : Element
DeleteParameter ( ) : void
DoParameterList ( ) : void
KeyboardHandling ( ) : void
OnAddParameter ( Rect buttonRect ) : void
OnDrawBackgroundParameter ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
OnDrawParameter ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
OnMouseUpParameter ( ReorderableList list ) : void
OnRemoveParameter ( int index ) : void
OnReorderParameter ( ReorderableList reorderablelist ) : void
ResetTextFields ( ) : void

Описание методов

CreateParameterList() защищенный Метод

protected CreateParameterList ( ) : void
Результат void

CreateSearchParameterList() защищенный Метод

protected CreateSearchParameterList ( string newSearch, int searchMode ) : void
newSearch string
searchMode int
Результат void

GrabKeyboardFocus() публичный Метод

public GrabKeyboardFocus ( ) : void
Результат void

HasKeyboardControl() публичный Метод

public HasKeyboardControl ( ) : bool
Результат bool

Init() публичный Метод

public Init ( IAnimatorControllerEditor host ) : void
host IAnimatorControllerEditor
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnEvent() публичный Метод

public OnEvent ( ) : void
Результат void

OnFocus() публичный Метод

public OnFocus ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
Результат void

OnLostFocus() публичный Метод

public OnLostFocus ( ) : void
Результат void

OnToolbarGUI() публичный Метод

public OnToolbarGUI ( ) : void
Результат void

RebuildList() защищенный Метод

protected RebuildList ( ) : void
Результат void

ReleaseKeyboardFocus() публичный Метод

public ReleaseKeyboardFocus ( ) : void
Результат void

RenameEnd() защищенный Метод

protected RenameEnd ( ) : void
Результат void

ResetUI() публичный Метод

public ResetUI ( ) : void
Результат void

UndoRedoPerformed() публичный Метод

public UndoRedoPerformed ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_LastSelectedIndex защищенное свойство

protected int m_LastSelectedIndex
Результат int

m_ParameterList защищенное свойство

protected ReorderableList,UnityEditorInternal m_ParameterList
Результат UnityEditorInternal.ReorderableList

m_RenameOverlay защищенное свойство

protected RenameOverlay,UnityEditor m_RenameOverlay
Результат UnityEditor.RenameOverlay

m_ScrollPosition защищенное свойство

protected Vector2 m_ScrollPosition
Результат Vector2