C# Класс UnityEditor.Android.PlayerSettingsEditorExtension

Наследование: UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
ConfigurationSectionGUI ( ) : void
HasIdentificationGUI ( ) : bool
IconSectionGUI ( ) : void
IdentificationSectionGUI ( ) : void
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
SplashSectionGUI ( ) : void
SupportsOrientation ( ) : bool

Описание методов

CanShowUnitySplashScreen() публичный Метод

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
Результат bool

ConfigurationSectionGUI() публичный Метод

public ConfigurationSectionGUI ( ) : void
Результат void

HasIdentificationGUI() публичный Метод

public HasIdentificationGUI ( ) : bool
Результат bool

IconSectionGUI() публичный Метод

public IconSectionGUI ( ) : void
Результат void

IdentificationSectionGUI() публичный Метод

public IdentificationSectionGUI ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
Результат void

PublishSectionGUI() публичный Метод

public PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
h float
kLabelFloatMinW float
kLabelFloatMaxW float
Результат void

SplashSectionGUI() публичный Метод

public SplashSectionGUI ( ) : void
Результат void

SupportsOrientation() публичный Метод

public SupportsOrientation ( ) : bool
Результат bool