C# 클래스 UnityEditor.Android.PlayerSettingsEditorExtension

상속: UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
ConfigurationSectionGUI ( ) : void
HasIdentificationGUI ( ) : bool
IconSectionGUI ( ) : void
IdentificationSectionGUI ( ) : void
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
SplashSectionGUI ( ) : void
SupportsOrientation ( ) : bool

메소드 상세

CanShowUnitySplashScreen() 공개 메소드

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
리턴 bool

ConfigurationSectionGUI() 공개 메소드

public ConfigurationSectionGUI ( ) : void
리턴 void

HasIdentificationGUI() 공개 메소드

public HasIdentificationGUI ( ) : bool
리턴 bool

IconSectionGUI() 공개 메소드

public IconSectionGUI ( ) : void
리턴 void

IdentificationSectionGUI() 공개 메소드

public IdentificationSectionGUI ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
리턴 void

PublishSectionGUI() 공개 메소드

public PublishSectionGUI ( float h, float kLabelFloatMinW, float kLabelFloatMaxW ) : void
h float
kLabelFloatMinW float
kLabelFloatMaxW float
리턴 void

SplashSectionGUI() 공개 메소드

public SplashSectionGUI ( ) : void
리턴 void

SupportsOrientation() 공개 메소드

public SupportsOrientation ( ) : bool
리턴 bool