C# Класс Unity.UIWidgets.material._NoInputBorder

Наследование: Unity.UIWidgets.material.InputBorder
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
_NoInputBorder ( ) : System.Runtime.CompilerServices
copyWith ( BorderSide borderSide ) : Unity.UIWidgets.material.InputBorder
getInnerPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
getOuterPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
paint ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect, float gapStart, float gapExtent = 0.0f, float gapPercentage = 0.0f ) : void
scale ( float t ) : ShapeBorder

Описание методов

_NoInputBorder() публичный Метод

public _NoInputBorder ( ) : System.Runtime.CompilerServices
Результат System.Runtime.CompilerServices

copyWith() публичный Метод

public copyWith ( BorderSide borderSide ) : Unity.UIWidgets.material.InputBorder
borderSide BorderSide
Результат Unity.UIWidgets.material.InputBorder

getInnerPath() публичный Метод

public getInnerPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
Результат Path

getOuterPath() публичный Метод

public getOuterPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
Результат Path

paint() публичный Метод

public paint ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect, float gapStart, float gapExtent = 0.0f, float gapPercentage = 0.0f ) : void
canvas Unity.UIWidgets.ui.Canvas
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
gapStart float
gapExtent float
gapPercentage float
Результат void

scale() публичный Метод

public scale ( float t ) : ShapeBorder
t float
Результат ShapeBorder