C# Класс Unity.Platform.Windows.WindowsFileSystem

Наследование: Unity.Core.Storage.FileSystem.AbstractFileSystem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DEFAULT_ROOT_PATH string

Открытые методы

Метод Описание
CopyFromRemote ( string url, string toPath ) : bool
GetDirectoryResources ( ) : Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
GetDirectoryRoot ( ) : Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData

Get configured root directory.

Описание методов

CopyFromRemote() публичный Метод

public CopyFromRemote ( string url, string toPath ) : bool
url string
toPath string
Результат bool

GetDirectoryResources() публичный Метод

public GetDirectoryResources ( ) : Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData

GetDirectoryRoot() публичный Метод

Get configured root directory.
public GetDirectoryRoot ( ) : Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData
Результат Unity.Core.Storage.FileSystem.DirectoryData

Описание свойств

DEFAULT_ROOT_PATH публичное статическое свойство

public static string DEFAULT_ROOT_PATH
Результат string