C# Класс Unity.MLAgents.SideChannels.StatsSideChannel

A Side Channel for sending StatsRecorder data.
Наследование: Unity.MLAgents.SideChannels.SideChannel
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddStat ( string key, float value, StatAggregationMethod aggregationMethod ) : void

Add a stat value for reporting.

Защищенные методы

Метод Описание
OnMessageReceived ( Unity.MLAgents.SideChannels.IncomingMessage msg ) : void

Приватные методы

Метод Описание
StatsSideChannel ( ) : System

Initializes the side channel. The constructor is internal because only one instance is supported at a time.

Описание методов

AddStat() публичный Метод

Add a stat value for reporting.
public AddStat ( string key, float value, StatAggregationMethod aggregationMethod ) : void
key string The stat name.
value float The stat value.
aggregationMethod StatAggregationMethod How multiple values should be treated.
Результат void

OnMessageReceived() защищенный Метод

protected OnMessageReceived ( Unity.MLAgents.SideChannels.IncomingMessage msg ) : void
msg Unity.MLAgents.SideChannels.IncomingMessage
Результат void