C# Класс TugOfBaby.GameObjectManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DespawnItems ( ) : void
DespawnItems ( List gameObjects ) : void
GameObjectManager ( World world, RenderManager renderMan, EffectManager effectManager ) : System
GetAll ( ) : List
GetAngel ( ) : GameObject
GetBaby ( ) : GameObject
GetDevil ( ) : GameObject
GetFemaleBunny ( ) : GameObject
GetItem ( RenderManager _type ) : GameObject
GetReaper ( ) : GameObject
IsFlipped ( GameObject gameObject ) : bool
SpawnItems ( ) : void
StartBunnyBoss ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetBase ( ) : GameObject
GetRandom ( int min, int max ) : int
OnCollision ( Fixture fixtureA, Fixture fixtureB, Contact contact ) : bool
OnItemCollision ( Fixture player, Fixture fixtureB, Contact contact ) : bool
OnReaperCollision ( Fixture Reaper, Fixture player, Contact contact ) : bool
RandomPlace ( ) : Vector2
getCircle ( float radius, GameObject _gameobject ) : Body

Описание методов

DespawnItems() публичный Метод

public DespawnItems ( ) : void
Результат void

DespawnItems() публичный Метод

public DespawnItems ( List gameObjects ) : void
gameObjects List
Результат void

GameObjectManager() публичный Метод

public GameObjectManager ( World world, RenderManager renderMan, EffectManager effectManager ) : System
world FarseerPhysics.Dynamics.World
renderMan RenderManager
effectManager EffectManager
Результат System

GetAll() публичный Метод

public GetAll ( ) : List
Результат List

GetAngel() публичный Метод

public GetAngel ( ) : GameObject
Результат GameObject

GetBaby() публичный Метод

public GetBaby ( ) : GameObject
Результат GameObject

GetDevil() публичный Метод

public GetDevil ( ) : GameObject
Результат GameObject

GetFemaleBunny() публичный Метод

public GetFemaleBunny ( ) : GameObject
Результат GameObject

GetItem() публичный Метод

public GetItem ( RenderManager _type ) : GameObject
_type RenderManager
Результат GameObject

GetReaper() публичный Метод

public GetReaper ( ) : GameObject
Результат GameObject

IsFlipped() публичный Метод

public IsFlipped ( GameObject gameObject ) : bool
gameObject GameObject
Результат bool

SpawnItems() публичный Метод

public SpawnItems ( ) : void
Результат void

StartBunnyBoss() публичный Метод

public StartBunnyBoss ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void