C# Класс Transit.Framework.Texturing.TextureBlender.TextureComponent

Наследование: ComponentBase, ITextureBlenderComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( Point &offset, Texture2D canvas ) : void
TextureComponent ( Func textureProvider, byte alphaLevel = 255, Point position = null, bool positionRelativeFromPrevious = true, bool increaseXOffset = true, bool increaseYOffset = false ) : System

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( Point &offset, Texture2D canvas ) : void
offset Point
canvas UnityEngine.Texture2D
Результат void

TextureComponent() публичный Метод

public TextureComponent ( Func textureProvider, byte alphaLevel = 255, Point position = null, bool positionRelativeFromPrevious = true, bool increaseXOffset = true, bool increaseYOffset = false ) : System
textureProvider Func
alphaLevel byte
position Point
positionRelativeFromPrevious bool
increaseXOffset bool
increaseYOffset bool
Результат System