C# Класс Tilengine.Animation

Animation management
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Disable ( ) : bool

SetPaletteAnimation ( Palette palette, Sequence sequence, bool blend ) : bool

SetPaletteAnimationSource ( Palette palette ) : bool

SetSpriteAnimation ( int spriteIndex, Sequence sequence, int loop ) : bool

SetTilemapAnimation ( int layerIndex, Sequence sequence ) : bool

SetTilesetAnimation ( int layerIndex, Sequence sequence ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
TLN_DisableAnimation ( int index ) : bool
TLN_GetAnimationState ( int index ) : bool
TLN_GetAvailableAnimation ( ) : int
TLN_SetAnimationDelay ( int index, int delay ) : bool
TLN_SetPaletteAnimation ( int index, IntPtr palette, IntPtr sequence, [ blend ) : bool
TLN_SetPaletteAnimationSource ( int index, IntPtr palette ) : bool
TLN_SetSpriteAnimation ( int index, int nsprite, IntPtr sequence, int loop ) : bool
TLN_SetTilemapAnimation ( int index, int nlayer, IntPtr sequence ) : bool
TLN_SetTilesetAnimation ( int index, int nlayer, IntPtr sequence ) : bool

Описание методов

Disable() публичный Метод

public Disable ( ) : bool
Результат bool

SetPaletteAnimation() публичный Метод

public SetPaletteAnimation ( Palette palette, Sequence sequence, bool blend ) : bool
palette Palette
sequence Sequence
blend bool
Результат bool

SetPaletteAnimationSource() публичный Метод

public SetPaletteAnimationSource ( Palette palette ) : bool
palette Palette
Результат bool

SetSpriteAnimation() публичный Метод

public SetSpriteAnimation ( int spriteIndex, Sequence sequence, int loop ) : bool
spriteIndex int
sequence Sequence
loop int
Результат bool

SetTilemapAnimation() публичный Метод

public SetTilemapAnimation ( int layerIndex, Sequence sequence ) : bool
layerIndex int
sequence Sequence
Результат bool

SetTilesetAnimation() публичный Метод

public SetTilesetAnimation ( int layerIndex, Sequence sequence ) : bool
layerIndex int
sequence Sequence
Результат bool