Метод | Описание | |
---|---|---|
ResolveDependencies ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
CheckCoins ( ) : void | ||
CheckEnd ( ) : void | ||
CheckTraps ( ) : void | ||
Collider_BeginCollision ( WaveEngine contact ) : void | ||
Defeat ( ) : void | ||
InitCoins ( ) : void | ||
InitCrates ( ) : void | ||
InitEnd ( ) : void | ||
InitPlayer ( ) : void | ||
InitTraps ( ) : void | ||
Initialize ( ) : void | ||
ResetGame ( ) : void | ||
Win ( ) : void |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
Результат | void |