C# Класс Terraria.IngameOptions

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
category int
inBar bool
leftHover int
leftScale float[]
noSound bool
notBar bool
oldLeftHover int
oldRightHover int
rightHover int
rightLock int
rightScale float[]
valuePosition Vector2

Открытые методы

Метод Описание
Close ( ) : void
Draw ( Terraria.Main mainInstance, SpriteBatch sb ) : void
DrawLeftSide ( SpriteBatch sb, string txt, int i, Vector2 anchor, Vector2 offset, float scales, float minscale = 0.7f, float maxscale = 0.8f, float scalespeed = 0.01f ) : bool
DrawRightSide ( SpriteBatch sb, string txt, int i, Vector2 anchor, Vector2 offset, float scale, float colorScale, Color over = default(Color) ) : bool
DrawValue ( SpriteBatch sb, string txt, int i, float scale, Color over = default(Color) ) : bool
DrawValueBar ( SpriteBatch sb, float scale, float perc ) : float
MouseOver ( ) : void
Open ( ) : void

Описание методов

Close() публичный статический Метод

public static Close ( ) : void
Результат void

Draw() публичный статический Метод

public static Draw ( Terraria.Main mainInstance, SpriteBatch sb ) : void
mainInstance Terraria.Main
sb SpriteBatch
Результат void

DrawLeftSide() публичный статический Метод

public static DrawLeftSide ( SpriteBatch sb, string txt, int i, Vector2 anchor, Vector2 offset, float scales, float minscale = 0.7f, float maxscale = 0.8f, float scalespeed = 0.01f ) : bool
sb SpriteBatch
txt string
i int
anchor Vector2
offset Vector2
scales float
minscale float
maxscale float
scalespeed float
Результат bool

DrawRightSide() публичный статический Метод

public static DrawRightSide ( SpriteBatch sb, string txt, int i, Vector2 anchor, Vector2 offset, float scale, float colorScale, Color over = default(Color) ) : bool
sb SpriteBatch
txt string
i int
anchor Vector2
offset Vector2
scale float
colorScale float
over Color
Результат bool

DrawValue() публичный статический Метод

public static DrawValue ( SpriteBatch sb, string txt, int i, float scale, Color over = default(Color) ) : bool
sb SpriteBatch
txt string
i int
scale float
over Color
Результат bool

DrawValueBar() публичный статический Метод

public static DrawValueBar ( SpriteBatch sb, float scale, float perc ) : float
sb SpriteBatch
scale float
perc float
Результат float

MouseOver() публичный статический Метод

public static MouseOver ( ) : void
Результат void

Open() публичный статический Метод

public static Open ( ) : void
Результат void

Описание свойств

category публичное статическое свойство

public static int category
Результат int

inBar публичное статическое свойство

public static bool inBar
Результат bool

leftHover публичное статическое свойство

public static int leftHover
Результат int

leftScale публичное статическое свойство

public static float[] leftScale
Результат float[]

noSound публичное статическое свойство

public static bool noSound
Результат bool

notBar публичное статическое свойство

public static bool notBar
Результат bool

oldLeftHover публичное статическое свойство

public static int oldLeftHover
Результат int

oldRightHover публичное статическое свойство

public static int oldRightHover
Результат int

rightHover публичное статическое свойство

public static int rightHover
Результат int

rightLock публичное статическое свойство

public static int rightLock
Результат int

rightScale публичное статическое свойство

public static float[] rightScale
Результат float[]

valuePosition публичное статическое свойство

public static Vector2 valuePosition
Результат Vector2