C# Класс Terraria.World.Generation.WorldUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearChestLocation ( int x, int y ) : void
ClearTile ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
ClearWall ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
DebugRegen ( ) : void
DebugRotate ( ) : void
Find ( Point origin, GenSearch search, Point &result ) : bool
Gen ( Point origin, GenShape shape, GenAction action ) : bool
TileFrame ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
WireLine ( Point start, Point end ) : void

Описание методов

ClearChestLocation() публичный статический Метод

public static ClearChestLocation ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

ClearTile() публичный статический Метод

public static ClearTile ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
x int
y int
frameNeighbors bool
Результат void

ClearWall() публичный статический Метод

public static ClearWall ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
x int
y int
frameNeighbors bool
Результат void

DebugRegen() публичный статический Метод

public static DebugRegen ( ) : void
Результат void

DebugRotate() публичный статический Метод

public static DebugRotate ( ) : void
Результат void

Find() публичный статический Метод

public static Find ( Point origin, GenSearch search, Point &result ) : bool
origin Microsoft.Xna.Framework.Point
search GenSearch
result Microsoft.Xna.Framework.Point
Результат bool

Gen() публичный статический Метод

public static Gen ( Point origin, GenShape shape, GenAction action ) : bool
origin Microsoft.Xna.Framework.Point
shape GenShape
action GenAction
Результат bool

TileFrame() публичный статический Метод

public static TileFrame ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
x int
y int
frameNeighbors bool
Результат void

WireLine() публичный статический Метод

public static WireLine ( Point start, Point end ) : void
start Microsoft.Xna.Framework.Point
end Microsoft.Xna.Framework.Point
Результат void