C# Класс Terraria.Plugins.CoderCow.AdvancedCircuits.AdvancedCircuitsPlugin

Наследование: TerrariaApi.Server.TerrariaPlugin, IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AdvancedCircuitsPlugin ( Main game ) : System
Initialize ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool isDisposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddExperimentalHooks ( ) : void
AddHooks ( ) : void
Game_PostInitialize ( EventArgs e ) : void
Game_Update ( EventArgs e ) : void
InitConfig ( ) : bool
InitUserInteractionHandler ( ) : void
InitWorldMetdataHandler ( ) : bool
Net_DoorUse ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.DoorUseEventArgs e ) : void
Net_HitSwitch ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TileLocationEventArgs e ) : void
Net_ObjectPlacement ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.ObjectPlacementEventArgs e ) : void
Net_SendTileSquare ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.SendTileSquareEventArgs e ) : void
Net_TileEdit ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TileEditEventArgs e ) : void
Net_TilePaint ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TilePaintEventArgs e ) : void
Npc_TriggerPressurePlate ( TriggerPressurePlateEventArgs e ) : void
Projectile_TriggerPressurePlate ( TriggerPressurePlateEventArgs e ) : void
RemoveExperimentalHooks ( ) : void
RemoveHooks ( ) : void
World_SaveWorld ( TerrariaApi.Server.WorldSaveEventArgs e ) : void

Описание методов

AdvancedCircuitsPlugin() публичный Метод

public AdvancedCircuitsPlugin ( Main game ) : System
game Main
Результат System

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool isDisposing ) : void
isDisposing bool
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void