C# 클래스 Terraria.Plugins.CoderCow.AdvancedCircuits.AdvancedCircuitsPlugin

상속: TerrariaApi.Server.TerrariaPlugin, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: CoderCow/AdvancedCircuits-Plugin

공개 메소드들

메소드 설명
AdvancedCircuitsPlugin ( Main game ) : System
Initialize ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool isDisposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddExperimentalHooks ( ) : void
AddHooks ( ) : void
Game_PostInitialize ( EventArgs e ) : void
Game_Update ( EventArgs e ) : void
InitConfig ( ) : bool
InitUserInteractionHandler ( ) : void
InitWorldMetdataHandler ( ) : bool
Net_DoorUse ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.DoorUseEventArgs e ) : void
Net_HitSwitch ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TileLocationEventArgs e ) : void
Net_ObjectPlacement ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.ObjectPlacementEventArgs e ) : void
Net_SendTileSquare ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.SendTileSquareEventArgs e ) : void
Net_TileEdit ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TileEditEventArgs e ) : void
Net_TilePaint ( object sender, Terraria.Plugins.Common.Hooks.TilePaintEventArgs e ) : void
Npc_TriggerPressurePlate ( TriggerPressurePlateEventArgs e ) : void
Projectile_TriggerPressurePlate ( TriggerPressurePlateEventArgs e ) : void
RemoveExperimentalHooks ( ) : void
RemoveHooks ( ) : void
World_SaveWorld ( TerrariaApi.Server.WorldSaveEventArgs e ) : void

메소드 상세

AdvancedCircuitsPlugin() 공개 메소드

public AdvancedCircuitsPlugin ( Main game ) : System
game Main
리턴 System

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool isDisposing ) : void
isDisposing bool
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void