C# Класс Terraria.GameContent.UI.Elements.UICharacterListItem

Наследование: UIPanel
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CompareTo ( object obj ) : int
MouseOut ( UIMouseEvent evt ) : void
MouseOver ( UIMouseEvent evt ) : void
UICharacterListItem ( PlayerFileData data ) : Microsoft.Xna.Framework

Защищенные методы

Метод Описание
DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ButtonMouseOut ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
DeleteButtonClick ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
DeleteMouseOut ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
DeleteMouseOver ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
DrawPanel ( SpriteBatch spriteBatch, Vector2 position, float width ) : void
FavoriteButtonClick ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
FavoriteMouseOver ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
PlayGame ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
PlayMouseOver ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void

Описание методов

CompareTo() публичный Метод

public CompareTo ( object obj ) : int
obj object
Результат int

DrawSelf() защищенный Метод

protected DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

MouseOut() публичный Метод

public MouseOut ( UIMouseEvent evt ) : void
evt Terraria.UI.UIMouseEvent
Результат void

MouseOver() публичный Метод

public MouseOver ( UIMouseEvent evt ) : void
evt Terraria.UI.UIMouseEvent
Результат void

UICharacterListItem() публичный Метод

public UICharacterListItem ( PlayerFileData data ) : Microsoft.Xna.Framework
data Terraria.IO.PlayerFileData
Результат Microsoft.Xna.Framework