C# Класс Terraria.GameContent.Liquid.LiquidRenderer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Instance LiquidRenderer

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Vector2 drawOffset, int waterStyle, float alpha, bool isBackgroundDraw ) : void
HasFullWater ( int x, int y ) : bool
InternalDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Vector2 drawOffset, int waterStyle, float globalAlpha, bool isBackgroundDraw ) : void
LiquidRenderer ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( Rectangle drawArea ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InternalUpdate ( Rectangle drawArea ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Vector2 drawOffset, int waterStyle, float alpha, bool isBackgroundDraw ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawOffset Vector2
waterStyle int
alpha float
isBackgroundDraw bool
Результат void

HasFullWater() публичный Метод

public HasFullWater ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

InternalDraw() публичный Метод

public InternalDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Vector2 drawOffset, int waterStyle, float globalAlpha, bool isBackgroundDraw ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawOffset Vector2
waterStyle int
globalAlpha float
isBackgroundDraw bool
Результат void

LiquidRenderer() публичный Метод

public LiquidRenderer ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Результат Microsoft.Xna.Framework

Update() публичный Метод

public Update ( Rectangle drawArea ) : void
drawArea Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат void

Описание свойств

Instance публичное статическое свойство

public static LiquidRenderer,Terraria.GameContent.Liquid Instance
Результат LiquidRenderer