C# Класс TerrainDemo.CDLOD.TerrainRenderer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, Selection selection ) : void
DrawPatchInstances ( EffectTechnique technique, int selectedNodeCount ) : void
InitializeMorphConsts ( IVisibleRanges visibleRanges ) : void
TerrainRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Settings settings ) : System

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, Selection selection ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
selection Selection
Результат void

DrawPatchInstances() публичный Метод

public DrawPatchInstances ( EffectTechnique technique, int selectedNodeCount ) : void
technique Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectTechnique
selectedNodeCount int
Результат void

InitializeMorphConsts() публичный Метод

public InitializeMorphConsts ( IVisibleRanges visibleRanges ) : void
visibleRanges IVisibleRanges
Результат void

TerrainRenderer() публичный Метод

public TerrainRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Settings settings ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
settings Settings
Результат System